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パワプロの能力値でのこだわり

パワプロの能力値 

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/
ミート:7未満は偶数
パワー:5の倍数
その他:2,4,6,8,10,12,15






9: 風吹けば名無し@\(^o^)/
1~8番はパワー140以上とくに3~5番は170以上

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/
弾道とパワーと走力重視やわ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/
守備とかは英語のランク重視で
半端にはあげないってことやろ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/
100段階なんだよなあ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/
14は無しってのは分かる

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/
パワーA140 ←だいきらい
パワーA146 ←すき
パワーA150 ←きらい

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/
弾道2 パワーB←しね

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/
パワーもコントロールもスタミナも110、111きらい

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/
球速にはこだわる
150,145,141,140,139,135辺りは避ける

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/
>>18
152,151.148,142,137好き




41: 風吹けば名無し@\(^o^)/
>>21
137とかありえん
それなら135にする

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/
ダイジョーブ成功以外ではオールAは目指さない

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/
結局、100段階性になっても
90と94って一緒なんやろ?
95と99も

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/
>>20
パワーだけは差があるな

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/
アへ単強肩は違和感

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/
とりあえずミートFパワーDの選手作る

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/
オールAは好きじゃないな
Aは多くて2つぐらいにしてるな

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/
オールAで走力15肩力15守備力14とかはもやもやする

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/
肩強めの守備軽視

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/
急速の1の位は7にしてる

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/
DFCCCA←耐エラー高いと巧打者感が増す



29: 布教ニキ ◆vs2yVzxpp.
スタミナBコントロールCの弱小球団のエース臭

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/
100段階に慣れ過ぎて
もう昔の数値でピンとこなくなった
ミートも気がついたら15段階になってたな

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/
偶数じゃないと気持ち悪い
奇数は5の倍数のみ許される

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/
なんでそんな数値低いの?初期80以下はbだろ、初期値かよ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/
3FDEEDD いぶし銀 チャンス○ 代打○ みたいな選手作る

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/
キャッチャーは俊足にしちゃう

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/
パワーAは4番のみ

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/
A140とかA14はなんか嫌いだったな

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/
右腕は153
左腕は147が理想

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/
155㌔すこ

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テーマ : 実況パワフルプロ野球
ジャンル : ゲーム

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